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Caza-Venado Imprimir E-Mail
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Por estos lares yucatecos, el caza-venado es un juego tradicional de los pueblos mayas, lleno de magia, como todos los juegos que practicaban nuestros antepasados, ya que tienen características universales.

Todos los juegos misteriosos son interesantes y a la vez muy sencillos de manera que pueden practicarse en cualquier espacio, además de no necesitar costosas y grandes instalaciones, lo que hace que este juego sea accesible y tradicional entre la niñez maya.

IMPLEMENTOS NECESARIOS PARA PRACTICARLO.


1)Un bate de 5 cm. de diámetro y de 7 cm. de largo.
2)Base de cualquier material (tres).
3)Dos pelotas de plástico (del tamaño de una naranja aproximadamente).
4)½ bulto de cal para marcar la línea.

El juego del caza-venado se compone de dos modalidades y una variante y se juega en forma del béisbol actual:

PRIMERA MODALIDAD.-Se practica en un espacio de terreno en forma triangular (véase anexo 8) cuyas medidas se presenta en el anexo de ``caza-venado´´.
Esta modalidad se practica en 3 elementos distribuidos en la siguiente forma:

El pícher se ubica a 10 metros del bateador en turno enfrente y en línea recta.
2 jugadores se ubican en la línea de la primera y segunda base respectivamente.
1 jugador se ubica en el centro de la línea de primera y segunda base, es decir detrás de los jugadores arriba mencionados.

DESARROLLO DEL JUEGO.-Una vez que los jugadores de ambos equipos se encuentren listos para iniciar el juego; los capitanes de los equipos sortean para saber quien de ellos inicia el juego bateando; mientras que los jugadores del otro equipo ocupan sus posiciones.
En esta modalidad equipo que anote 10 carreras primero, será el ganador.

REGLAMENTACIÓN

Primera regla.-Se hacen 3 outs por entrada, teniendo en cuenta que si algún equipo al pasa a batear logra anotar 10 carreras, se acaba el partido; de lo anterior este juego puede prolongarse por mucho tiempo de no anotar carreras equipo alguno.
Segunda regla.-Para hacer out, es necesario que el bateador al pegarle a la pelota y correr para alcanzar la primera base, un jugador del equipo contrario lo deberá tirar y pegarle en cualquier parte del cuerpo con la pelota antes de pisar la primera base.
Tercera regla.-Cuando existen corredores en la base, se le puede hacer out a cualquier jugador en circulación antes de pisar algunas de las bases y esto lo podrá hacer cualquiera de los jugadores del equipo contrario, siempre y cuando le pegue al corredor en cualquier parte del cuerpo con la pelota en juego, entonces se puede hacer 1, 2 o3 outs en una sola entrada.
Cuarta regla.-Si algún jugador al batear eleva la pelota, esta es recibida en el aire por un jugador del equipo contrario, se decreta un out.
Quinta regla.-Una pelota bateada que salga del área del triángulo se decreta ``fuol´´ o pelota ``muerta´´.
Sexta regla.-Se considerará área de juego, el área del triángulo equilátero y el espacio que resulte de la prolongación de las laterales de dicho triángulo.

Variante de la primera modalidad.-Esta variante se juega con 4 elementos (al igual que la primera); la ubicación de los jugadores es exactamente al primera, lo mismo que las reglas, con la única diferencia de que en esta modalidad se jugara en 5 entradas y será equipo ganador el que anote mayor número de carreras.
PRIMERA REGLA.-n caso de empate se juega una o las entradas necesarias hasta que algún equipo desempaté el partido.

SEGUNDA MODALIDA.-Esta, se juega por lo general en las calles de los pueblos y se distingue de la modalidad anterior (véase en anexo 8A) en cuanto al campo de juego (es rectangular no triangular) y el número de jugadores (son únicamente dos).

La segunda modalidad se juega con dos elementos que se ubicaran de la siguiente manera:
El pícher se ubicara a 10 metros frente al bateador.
Un jugador que sirve, en términos beisbolísticos de ``juardinero´´ el cual se ubica aproximadamente 25 metros del bateador.

REGLAMENTACIÓN

Primera regla.-Se juegan entradas de 3 outs cada una.
Segunda regla.-Se considera ``foul´´ cuando al batear la pelota y ésta área del juego.
Tercera regla.-Se juegan 5 entradas o hasta que un equipo anote 10 carreras.
Cuarta regla.-En caso de empate, se juegan las entradas necesarias hasta desempatar el juego.

 

Autor: Profr. Francisco Javier Pool Tun 

Se han realizado 3 comentarios.
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 1. Untitled
edwin, No Registrado
pues la verdad

me parece vien que si pongan a yucatan como todos los estados y se procupen por el
 Posted 2008-04-09 09:35:06
 2. Untitled
adriana, No Registrado
 Posted 2008-09-27 16:40:43
 3. sugerenciia
anonimo feliz, No Registrado
[smiley=happy]no pues me gusto mucho la pag.[smiley=happy]pero como que le falta la informacion de mas juegos o de lo qu ele buscas [smiley=laugh] pero esta muy bien todo
Realiza comentarios breves y de acuerdo al artículo, recuerda que esto no es un tema de discusión.
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